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時計台より、あなたへ 作品名 時計台より、あなたへ 作者 王生らてぃ 舞台設定 心霊現象 テーマ 探索・捜索 文字数 49,478 執筆状況 完結 なろうへのリンク http //ncode.syosetu.com/n4959bu/ あらすじ 戦争で空襲の絶えない港町。 一人ぼっちの少女・八弥が出会ったのは、不思議な雰囲気を持つ男だった。 そこから八弥の世界は、少しずつ変わっていく。 解説 「なないろ・かれいど」の企画「朱鷺の崎物語」参加作。 作中では街のシンボルである時計台の隠れたエピソードが描かれた。 朱鷺の崎の歴史設定を語る上で欠かせない作品。 公募の参加状況 なろう以外で公開されているサイト テーマ探索・捜索 作品 作者王生らてぃ 作風感傷的 文体柔軟 朱鷺の崎物語 舞台設定心霊現象
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オーフェン
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セットエミュー『初期・基本職・上級職エミュー』 セットエミュー『初期・基本職・上級職エミュー』初期エミュー ビルバオ ポポカテペトル シュンタ・シュンタ* 基本職・上級職エミュー ガリョンド アベストルース ペリコ ゴロンドリーナ ブーホ ピングイーノ ガビオータ パロマ コメント セットエミュー 初期エミュー ビルバオ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 2勝 2 ― ― ― ― ― 無し 5勝 3 ― ― ― +1 ― 無し 10勝 4 ― ― ― +1 ― 無し 10勝 5 ― ― ― +1 ― 経験のオーブ 千 MAX ※レベル5 経験1000/27回 ポポカテペトル 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 2勝 2 ― ― ― ― ― 無し 5勝 3 +1 ― ― ― ― 無し 10勝 4 +1 ― ― ― ― 無し 10勝 5 +1 ― ― ― ― 経験のオーブ 千 MAX ※レベル5 経験1000/27回 シュンタ・シュンタ* 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 2勝 2 ― ― ― ― ― 無し 5勝 3 ― ― ― ― +1 無し 10勝 4 ― ― ― ― +1 無し 10勝 5 ― ― ― ― +1 経験のオーブ 千 MAX ※レベル5 経験1000/27回 基本職・上級職エミュー ガリョンド 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 ― ― ― ― +1 不明 50勝 3 ― ― ― ― +1 不明 100勝 4 ― ― ― ― +1 不明 100勝 5 ― ― ― ― +2 不明 100勝 6 ― ― ― ― +2 経験のオーブ 伍千 MAX ※レベル6 経験1000/72回 アベストルース 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 ― ― +1 ― ― 不明 50勝 3 ― ― +1 ― ― 不明 100勝 4 ― ― +1 ― ― 不明 100勝 5 ― ― +2 ― ― 不明 100勝 6 ― ― +2 ― ― 経験のオーブ 伍千 MAX ※レベル6 経験1000/72回 ペリコ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 ― ― ― +1 ― 不明 50勝 3 ― ― ― +1 ― 不明 100勝 4 ― ― ― +1 ― 不明 100勝 5 ― ― ― +2 ― 不明 100勝 6 ― ― ― +2 ― 不明 150勝 7 ― ― ― +3 ― 経験のオーブ 伍千 MAX ※レベル7 経験1000/102回 ゴロンドリーナ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 +1 ― ― ― ― 不明 50勝 3 +1 ― ― ― ― 不明 100勝 4 +1 ― ― ― ― 不明 100勝 5 +2 ― ― ― ― 不明 100勝 6 +2 ― ― ― ― 不明 150勝 7 +3 ― ― ― ― 経験のオーブ 伍千 MAX ※レベル7 経験1000/102回 ブーホ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 ― ― +1 ― ― 不明 50勝 3 ― ― +1 ― ― 不明 100勝 4 ― ― +1 ― ― 不明 100勝 5 ― ― +1 ― ― 不明 100勝 6 ― ― +2 ― ― 不明 150勝 7 ― ― +2 ― ― 不明 150勝 8 ― ― +2 ― ― 不明 150勝 9 ― ― +2 ― ― 不明 150勝 10 ― ― +3 ― ― 経験のオーブ壱万 250勝 11 ― ― +3 ― ― 不明 250勝 12 ― ― +3 ― ― 不明 250勝 13 +1 +1 +3 +1 +1 経験のオーブ弐万 MAX ※レベル10 経験1000/96回 ※レベル13 経験1000/85.5回 ピングイーノ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 ― ― ― ― ― 不明 50勝 3 ― ― +1 ― ― 不明 100勝 4 ― ― +1 ― ― 不明 100勝 5 ― +1 +1 ― ― 不明 100勝 6 ― +1 +1 ― ― 不明 150勝 7 ― +2 +2 ― ― 経験のオーブ 伍千 MAX ※レベル7 経験1000/102回 ガビオータ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 ― ― ― ― +1 不明 50勝 3 ― ― ― ― +1 不明 100勝 4 ― ― ― ― +1 不明 100勝 5 ― ― ― ― +2 不明 100勝 6 ― ― ― ― +2 不明 150勝 7 ― ― ― ― +2 経験のオーブ 伍千 MAX ※レベル7 経験1000/102回 パロマ 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― ― ― ― ― 無し 10勝 2 +1 ― ― ― ― 不明 50勝 3 +1 ― ― ― ― 不明 100勝 4 +1 ― ― ― ― 不明 100勝 5 +2 ― ― ― ― 不明 100勝 6 +2 ― ― ― ― 不明 150勝 7 +2 ― ― ― ― 経験のオーブ 伍千 MAX ※レベル7 経験1000/102回 セットエミュー『初期・基本職・上級職エミュー』初期エミュー ビルバオ ポポカテペトル シュンタ・シュンタ* 基本職・上級職エミュー ガリョンド アベストルース ペリコ ゴロンドリーナ ブーホ ピングイーノ ガビオータ パロマ コメント コメント 名前 コメント 更新履歴 2011-08-23 08 51 22 (Tue);
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復活の祭壇 オーブ全6種を捧げると、アイテムがもらえる場所。 オーブをトレードに使用したり、捧げるかは自由である。 @いのる=全6種のオーブを捧げ、@ラーミァを復活させることができる @ねがう=@ラーミァにお願いをし、アイテムをもらうことができる ※1 ※1 @ラーミァからもらえるアイテムリスト アイテム 効果 ラーの鏡 その場にいる全員を鏡の世界へ マダムの招待状 その場にいる全員をマダムガーデンへ 宝の地図 その場にいる全員を幻の秘境へ 闇のランプ その場にいる全員を闇のランプへ
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第一章 スピリチュアリズムの必要性とその定義 1.スピリチュアリズムの必要性 筆者は本論文で、スピリチュアリズムが持つ重要性を明確にしたいと考えている。スピリチュアリズムとは、近代心霊研究を発展させたもので、死後の世界の住人と通信を行うことにより明らかになった科学的事実を基にした学問であり思想である。 ただ、ここで誤解しないでほしいことがある。「科学的」という言葉である。現代人は科学的というと、物理学・化学・生物学を想像しがちであるが、本来「科学的」というのは、一定の理論に基づいて合理的・原理的に体系化されているものを指す(広辞苑)。この意味でスピリチュアリズムは科学的なのである。逆に言えば、スピリチュアリズムは物理学などではまだ十分な証明はされていない。つまり、心霊現象がどういう物理的構造を持っているのか未だ解明されていないということである。しかし、だからといって安易に計らってはいけない。科学的であるというからには、心理学、社会学などの学問と同様、厳密な研究の結果に基づいているのである。 そんなスピリチュアリズムは、我々人間にとってどんな意味をもたらすのか。本論文ではスピリチュアリズムの姿を追いながら、人類にとってのスピリチュアリズムの意味を見出そうと思う。 筆者がそうしたいと思った理由は2つある。まず1つ目であるが、スピリチュアリズムが精神的価値観に重要性を置いているということが理由に挙げられる。そのことは、現代日本において重要な意味を持っている。戦後、他に類を見ない勢いで発展した日本は、経済こそ発展したが、国民の精神という面では昔と変わっていないどころか後退さえ見られる。昔は現代よりももっと、精神的豊かさを国民が持っていたようなのだ。以下の二文は1922年(大正11年)アインシュタインが来日した際に残した言葉である。 「日本人は、これまで知りあったどの国の人よりも、うわべだけでなく、すべての物事に対して物静かで、控えめで、知的で、芸術好きで、思いやりがあってひじょうに感じのよい人たちです」 「この地球という星の上に今もなお、こんな優美な芸術・伝統を持ち、あのような素朴さと心の美しさをそなえている国民が存在している・・・」(岬、2006、P5) かのアインシュタインがこれほどまでに日本を賛美していることは驚きであるが、仮にアインシュタインが昔ではなく現代の日本を訪れていたら同じ感想をもつだろうか。答えはノーと言わざるを得ないだろう。 もしかすると現代日本は、経済発展と引き換えに精神的豊かさを失ってしまったのかもしれない。年間3万人もの自殺者(図表1参照、警視庁、2006)を抱える現代日本社会。唯物主義だからこそ、急速な経済発展ができたのかもしれないが、精神的豊かさを忘れてしまっては本末転倒である。なぜなら、人間は精神を伴った存在だからである。そして、そんな唯物主義的現代日本にとっては、精神主義的なスピリチュアリズムは大きな意味を持ってくるに違いない。そう思ったのが、筆者がスピリチュアリズムに注目した第1の理由である。 そして、第二の理由は我々があまりにも死後の世界について無知すぎるということである。筆者がスピリチュアリズムについて調べるに当たって驚いたのは、心霊研究の規模の大きさである。これほど大きな研究が行われたのに、なぜその研究成果が一般に普及していないのか疑問だった。そこで、スピリチュアリズムが生まれた原因にもなった近代心霊研究に光を当ててみようと思ったのが第2の理由である。 2.スピリチュアリズムの定義 スピリチュアリズムとは、心霊現象を研究して生まれた思想のことである。つまり、「主義ISM」ではなく思想体系を示すものである。1848年以降、イギリスやアメリカでは、心霊現象、つまり科学では合理的な説明をつけることのできない不可解な現象の研究が本格的に始まった。詳しくは後述するが、有名科学者などが本格的に実験と検証を行った。スピリチュアリズムは、そうした研究成果を体系的に築き上げて生まれたものである。 しかし、スピリチュアリズムの意味はもう一つある。それは、スピリチュアリスト、つまりスピリチュアリズムを認める立場からの見解によるもので、それによると、スピリチュアリズムとは「霊界主導の地球人類救済プロジェクト」ということになる。つまり、心霊現象を通しての霊界から働きかけがスピリチュアリズムだということである。従って、後者が一次的定義、前者は二次的定義といえる。 この二つの見解はスピリチュアリズムを知る上で非常に重要で、前者の見解はスピリチュアリズムの客観的合理性や論理的正当性に焦点を当てることになり、後者の見解からはスピリチュアリズムの根幹である人類にとっての有意性に焦点を当てることになる。前者の見解だけだと、スピリチュアリズムがただの研究結果に見えてしまう恐れがある。しかし、それに後者の見解を加えることによって、スピリチュアリズムの持つ本当の意味を明らかにできると筆者は考えている。 3.論文の構成について 序章となる本章では、スピリチュアリズムの定義を明確にし、次の第2章では、スピリチュアリズムの二次的定義によるスピリチュアリズムの研究内容、即ち物質的心霊現象と精神的心霊現象を、具体例を挙げながら詳細にし、第3章ではスピリチュアリズムの存在意義を考察する。そして、第4章では、本論文の題名にもなっているスピリチュアリズムの意味するところを明らかにしたい。最後の第5章では、スピリチュアリズムの意味するところを筆者なりに解釈する。 次へ
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オーブの生産・合成は 武器屋で可能 基本的に1回使うとオーブは壊れる。 新たに同じオーブを取得した場合、「@×○」の数字(使用回数)が増える。 天空の楽園でⅢが出る模様。 採取/任務オーブ 360分任務の完全防衛 中級以上のランクで 30分以上の採取を行う イベントのクリア報酬 オーブ名称 効果 レア度 備考 パワーオーブ 攻撃力+5% レア1 採取 パワーオーブⅡ 攻撃力+10% レア1 合成・ガチャ パワーオーブⅢ 攻撃力+15% レア2 合成 クイックオーブ 速度+1 レア1 採取 フライオーブ 対飛行+1 レア1 採取 フライオーブⅡ 対飛行+2 レア1 合成・採取 フライオーブⅢ 対飛行+3 レア2 フライオーブⅣ 対飛行+4 レア3 メタルオーブ 対メタル+1 レア1 採取 メタルオーブⅡ 対メタル+2 レア1 合成・採取 メタルオーブⅢ 対メタル+3 レア2 メタルオーブⅣ 対メタル+4 レア3 マジックオーブ 対魔物+1 レア1 採取 マジックオーブⅡ 対魔物+2 レア1 合成・採取 マジックオーブⅢ 対魔物+3 レア2 マジックオーブⅣ 対魔物+4 レア3 斬魔オーブ 対メタル+1、対魔物+1 レア2 採取(低確率) 斬魔オーブⅡ 対メタル+2、対魔物+2 レア2 飛斬オーブ 対飛行+1、対メタル+1 レア2 採取(低確率) 飛斬オーブⅡ 対飛行+2、対メタル+2 レア2 魔飛オーブ 対魔物+1、対飛行+1 レア2 採取(低確率) 魔飛オーブⅡ 対魔物+2、対飛行+2 レア2 マスターオーブ 対飛行+1、対メタル+1、対魔物+1 レア2 ノックオーブ ノックバック+1 レア1 採取 ノックオーブⅡ ノックバック+2 レア1 合成 ノックオーブⅢ ノックバック+3 レア2 合成 ノックオーブⅣ ノックバック+4 レア2 スタンオーブ スタン+1 レア1 採取 スタンオーブⅡ スタン+2 レア1 合成 スタンオーブⅢ スタン+3 レア2 合成 スタンオーブⅣ スタン+4 レア2 ポイズンオーブ 毒+1 レア1 採取 ポイズンオーブⅡ 毒+2 レア1 ポイズンオーブⅢ 毒+3 レア2 合成 ポイズンオーブⅣ 毒+4 レア3 ウィークオーブ 弱体+1 レア1 採取 ウィークオーブⅡ 弱体+2 レア1 ウィークオーブⅢ 弱体+3 レア2 合成 ウィークオーブⅣ 弱体+4 レア3 スロウオーブ 鈍足+1 レア1 スロウオーブⅡ 鈍足+2 レア1 スロウオーブⅢ 鈍足+3 レア2 ギャザーオーブ 収集+1 レア1 採取 ギャザーオーブⅡ 収集+2 レア1 合成・ガチャ ギャザーオーブⅢ 収集+3 レア2 合成 ギャザーオーブⅣ 収集+4 レア2 スティールオーブ 奪取+1 レア1 採取 スティールオーブⅡ 奪取+2 レア1 スティールオーブⅢ 奪取+3 レア2 スティールオーブⅣ 奪取+4 レア2 グロウオーブ 成長+1 レア1 グロウオーブⅡ 成長+2 レア2 スピリットオーブ 気合+1 レア1 採取 スピリットオーブⅡ 気合+2 レア1 ガチャ スピリットオーブⅢ 気合+3 レア2 合成 スピリットオーブⅣ 気合+4 レア3 ブラッドオーブ 吸血+1 レア1 採取 ブラッドオーブⅡ 吸血+2 レア1 ブラッドオーブⅢ 吸血+3 レア2 ピアスオーブ 貫通+1 レア1 採取 ピアスオーブⅡ 貫通+2 レア1 採取 ピアスオーブⅢ 貫通+3 レア2 ピアスオーブⅣ 貫通+4 レア3 スパークオーブ 炸裂+1 レア1 採取 コンボオーブ 乱撃+1 レア1 採取 コンボオーブⅡ 乱撃+2 レア1 オーガオーブ 気合+2奪取+4 レア4 狂鬼討伐の完全防衛 チョコオーブ 攻撃速度+1スタン+2 レア3 アノペア討伐の完全防衛 サンタオーブ 奪取+3収集+3 レア4 サンタロマム討伐の完全防衛 サンタオーブⅡ 奪取+4収集+4 レア1 雪明りに言の葉を乗せてのプレゼント箱より トナカイオーブ 収集+5 レア1 雪明りに言の葉を乗せてのプレゼント箱より モチモチオーブ 奪取+5 レア4 伸・モチキング討伐の完全防衛 エレメンタルオーブ 攻撃力+15% レア1 エレメンタラー討伐の完全防衛 エレメンタルオーブ(収) 収集+4奪取+1成長+1 レア2 エレメンタルオーブ2個合成 エレメンタルオーブ(奪) 収集+1奪取+4成長+1 レア2 エレメンタルオーブ2個合成 エレメンタルオーブ(成) 収集+1奪取+1成長+2 レア2 エレメンタルオーブ2個合成 エレメンタルオーブ(攻) 攻撃力+25%成長+2 レア4 エレメンタルオーブ5個合成 エンゲージオーブ♀ 弱体+1 レア1 ラミアママ討伐の完全防衛 エンゲージオーブ♂ 弱体+1 レア1 イエティパパ討伐の完全防衛 マリッジオーブ 攻撃力+5% レア1 イベント6月の花嫁の連続防衛戦の1/5で必須エンゲージオーブ♀とエンゲージオーブ♂で作成 牛飼いオーブ 成長+1 レア1 7月の七夕の連続防衛戦1/7で必須牛鬼討伐の完全防衛 九尾の珠 成長+2 レア1 九尾討伐の完全防衛 九尾の珠Ⅱ 収集+2奪取+2成長+2 レア2 九尾の珠 2個合成 九尾の珠Ⅲ 収集+3奪取+3成長+2 レア3 九尾の珠 4個合成 九尾の珠Ⅳ 収集+3奪取+3成長+4 レア4 九尾の珠 9個合成 白の珠 成長+1 レア4 白虎討伐の完全防衛装備が真・白虎討伐の受注条件 朱の珠 成長+1 レア4 朱雀討伐の完全防衛装備が真・朱雀討伐の受注条件 青の珠 成長+1 レア4 青龍討伐の完全防衛装備が真・青龍討伐の受注条件 玄の珠 成長+1 レア4 玄武討伐の完全防衛装備が真・玄武討伐の受注条件 鋼鉄樹の珠 攻撃速度+1対メタル+2 レア1 9月の森の戦士たち ケツアルクァトル討伐の完全防衛で入手するふしぎな卵で獲得 魔樹の珠 攻撃速度+1対魔物+2 レア1 9月の森の戦士たち ケツアルクァトル討伐の完全防衛で入手するふしぎな卵で獲得 歩行樹の珠 攻撃速度+1対飛行+2 レア1 9月の森の戦士たち ケツアルクァトル討伐の完全防衛で入手するふしぎな卵で獲得 堕天使の羽根 奪取+7 レア1 天空の楽園(特級)で出るという噂 天使の羽根 収集+7 レア1 天空の楽園(特級)で出るという噂 魔竜の牙 対魔+7 レア1 天空の楽園(特級)で出るという噂 鋼竜の牙 対メタ+7 レア1 天空の楽園(特級)で出るという噂 翼竜の牙 対飛+7 レア1 天空の楽園(特級)で出るという噂 風神の珠 ノックバック+7 レア1 雷神の珠 スタン+7 レア1 炎神の右角 毒+7 レア1 炎神の左角 弱体+7 レア1 女神の息吹 鈍足+7 レア1 女神の激励 気合+7 レア1 白虎の魂 攻撃速度+1弱体+2ノックバック+1 レア1 日曜日限定 特急緊急任務 真・白虎討伐の完全討伐 朱雀の魂 攻撃速度+1毒+2スタン+1 レア1 火曜日限定 特急緊急任務 真・朱雀討伐の完全討伐 青龍の魂 攻撃速度+1収集+2気合+1 レア1 木曜日限定 特急緊急任務 真・青龍討伐の完全討伐 玄武の魂 攻撃速度+1ノックバック+2スタン+1 レア1 土曜日限定 特急緊急任務 真・玄武討伐の完全討伐 パンプキンオーブ 攻撃速度+1鈍足+2 レア1 ハロウィンイベント パンプキンマン討伐の完全防衛で獲得 ハロウィンオーブ 攻撃速度+1吸血+2 レア1 ハロウィンイベント ハロウィッチ討伐の完全防衛で獲得 クッキーオーブ 攻撃速度+1気合+2 レア1 お菓子箱 キャンディオーブ 攻撃速度+1奪取+2 レア1 お菓子箱 火の珠 成長+1 レア1 雷の珠 成長+1 レア1 土の珠 成長+1 レア1 水の珠 成長+1 レア1 風の珠 成長+1 レア1 精霊の珠 精進+1 レア1 火雷土水風の珠を合成 春の芽 成長+1 レア1 スプリングエルフ討伐 ツクシオーブ 成長+1 レア1 春の芽10個を合成スプリングフェアリー受注に必須。 春の花びら 成長+1 レア1 スプリングフェアリー討伐 サクラオーブ 成長+1 レア1 春の花びら10個を合成サクラモドキ受注に必須。 ラーニングオーブ 精進+1 レア1 サクラモドキ討伐
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第22回登場キャラ 第22回登場キャラ 【PC】愛頽行次 月読千種(つくよみちぐさ) 桜井伽藍 【PC】 愛頽行次 羅漢学園の保健委員長にして大日本弩経知教という宗教団体のエージェントで 髪を短く刈り眼鏡をかけ白衣を纏った男性 2004年に関西で起きた地殻変動等の大災害が希望崎学園の者の仕業であるとの情報を受け その調査のために希望崎学園にやってきている。 傷を癒す波動を飛ばす特殊能力を持っており 持ち前の医療技術とその能力を組み合わせ対象となる人物の 怪我を一瞬で治す「超高速治療行為」を使う 成功要素 「顔・外見」:【白衣で眼鏡で短髪】 「言葉遣い」:【丁寧で落ち着いた言葉遣い】 「能力・技能」:【超高速治療行為】 「持ち物」:【手術道具一式】 月読千種(つくよみちぐさ) 設定:希望崎学園心霊現象研究部部長であり、心霊と干渉する能力をもつ女子生徒。 希望崎学園で起こる心霊現象に興味を持ち、日夜調査をしたり、自分で心霊現象をおこしたりして楽しんだりしている。 他人の驚いた顔をカメラにおさめるのが趣味。 本来は生命を操る能力者で、死者蘇生とか自身の年齢操作とかもできる(すごく疲れるから今回はやらない)ので実年齢はすごい上。 毎年学園にいるので地縛霊だという噂がたっている。 能力【強制憑依】:物体に浮遊霊を憑依させてポルターガイストを起こしたりラップ音をだしたりする。死体に憑依させてちょっと動かしたりとかもできる。いたずら用の能力。 成功要素 「顔・外見」【すごい色白で長い黒髪】 「言葉遣い」【おっとり】 「能力・技能」【強制憑依】 「持ち物」【カメラ】 桜井伽藍 ダンゲロス暗黒料理部によってサイボーグ化された改造お料理魔人。 洗脳処理される寸前で脱走し、以来、お料理魔人をせん滅するため、 復讐を胸に生きる闇の世界の男。 料理人と見ると見境なく襲いかかる。 【殺人料理の時間】:調理行為それ自体に殺傷能力のある料理。 包丁が乱れ飛び、すさまじい臭気と怪音波が襲いかかる。 成功要素 「顔・外見」:【威圧的】 「言葉遣い」:【説明的口調】 「能力・技能」:【殺人料理の時間】 「持ち物」:【料理人セット】
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嘉原高校がある、この街についての簡単な説明だ。 しかしあまり意識しなくても大丈夫。 今から9年以上前の話になる。 テレビで霊能者がこの街を「霊の集まりやすい場所」と言った。 それが真実だからなのか、それともそれが発端なのかは定かではないが、 4年前くらいまでは近所で心霊現象が起きた、と度々騒がれていた。 その現場は病院の跡であったり、学校であったりと様々だった。 しかし最近はその噂も少なくなってしまった。 あの霊能者が言っていることは、嘘だったのだろうか?
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幽霊 こっくりさん テーブルターニング(Table Turning) はじめは心霊現象のひとつとされ、19世紀に西洋で流行しました。 これに参加する人はテーブルを囲んで座り、両手をテーブルの上に置きます。すると、霊がテーブルを動かしたり傾けたりし、意思を伝えてくると言われています。 霊はより正確に通信するため、テーブルの脚で床を叩き、その回数でかなり細かい質問に答えることもあるそうです。 しかし、流行した当時から否定的意見も多く、ガウスやメンデーレエフ、エンゲルスらはテーブルターニングについて反論をしました。 さらには1853年ごろにファラデー(電磁気に関する研究で有名な学者)が実験を行い、人間の無意識による運動が原因であることを突き止めたため、心霊現象ではないと結論付けられてしまいました。 シャルコー(19世紀の精神医学界に於ける重要人物)の書いた「神経病学講義」という本には、テーブルターニングにより集団ヒステリーが引き起こされた事例が紹介されています。
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セットエミュー『夢幻の国のALICE』 セットエミュー コメント 名前 コメント ■マッドハッター 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 ― +2 ― ― +2 無し 20勝 2 +1 +3 +1 ― +3 無し 60勝 3 +2 +4 +2 ― +4 無し 120勝 4 +3 +5 +3 ― +5 不明 120勝 5 +4 +7 +4 ― +7 不明 240勝 6 +5 +9 +5 ― +9 不明 240勝 7 +7 +11 +7 ― +11 不明 320勝 8 不明 320勝 9 無し 320勝 10 不明 600勝 11 経験のオーブ壱万 600勝 12 + + + ― + 経験のオーブ弐万 600勝 13 + + + ― + 経験のオーブ伍万 800勝 14 魔力結晶 800勝 15 +23 +27 +16 ― +32 魔力純結晶 熟練度MAX MAXまで合計5160 白うさぎ 熟練度⑦ 解除→『経験のオーブ壱万』 熟練度⑧ 解除→アイテム無し 熟練度⑩ 解除→アイテム無し 熟練度⑭ [腕力+8,敏捷+14,器用+6,根性+14] 解除→『敏捷結晶』 次の熟練度まで勝 熟練度⑮ 腕力+9 敏捷+15 器用+8 根性+15 解除→『敏捷純結晶』 ブラックアリス 熟練度 腕 力 敏 捷 器 用 根 性 魔 力 セット解除で貰えるアイテム 次の熟練度までの勝利数 1 無し 20勝 2 不明 60勝 3 不明 120勝 4 不明 120勝 5 不明 240勝 6 不明 240勝 7 不明 320勝 8 不明 320勝 9 不明 320勝 10 不明 600勝 11 不明 600勝 12 不明 600勝 13 絶望の結晶 800勝 14 無し 800勝 15 絶望の純結晶 1200勝 16 不明 1600勝 17 不明 2000勝 18 不明 4000勝 19 不明 6000勝 20 ― +50 +50 ― ― 絶望の歯車 熟練度MAX ■アリス 熟練度⑮ 小さな夢結晶 ■JKコス金華猫 熟練度⑥ 経験のオーブ伍千 熟練度⑱ 妖々月散華書 熟練度⑲ 魔力完全結晶 MAX 魔力完全結晶 更新履歴 2011-09-30 12 22 31 (Fri);